Buku ini berisi informasi tentang IDE Deplhi, Tipe data dan operator, aliran program, Subrutin dan Unit, Kelas dan Objek, Pemrograman Windows dan PCL, Form dan Aplikasi MDI, Graphics Device Interface, Pemrograman Multimedia, Pemrograman Internet, Clipboard, OLE dan COM, Dynamic Link Library, Perancangan Komponen, Pemrograman Basis Data dengan BDE, Pemrograman Basis data dengan SQL, Pemrograman…
Buku ini berisi informasi mengenai mengolah data, formula dan fungsi, meng-copy data dan format, menggunakan list, PivotTable, Diagram, Memodifikasi format Tampilan, Menyimpan dan mencetak lembar kerja.
Buku ini memberikan informasi mengenai dasar pemrograman baik pada level konsol maupun pada level Windows dan berbagai aspek pemrograman Windows, yang mencakup aplikasi SDI dan MDI, pemrograman grafis, pemakaian arsip, hingga penyertaan gambar pada List Box. rnDengan menggunakan pendekatan Belajar Sambil Mencoba buku ini menuntun teman-teman memahami dasar pemrograman visual dengan mudah dan ce…
Buku ini berisi informasi tentang perintah-perintah dasar program Flash, Timeline, Frame, Button, Animasi Frame, Membuat Movie Klip, Mengenal Komponen-komponen Flash, Menggunakan perintah actions-script, membuat movie dengan actions script, latihan aplikasi membuat Movie klip.
Buku ini berisi informasi mengenai konsep kerja PHP, memahami elemen dasar PHP, Mengenal fungsi tentang variabel, konstanta, dan tipe data, cara menggunakan MySQL, Variabel terdefinisi dan Judul HTTP, mengenal Cookie, Manajemen Sesi, Menangani kesalahan, dan Aplikasi Gambar.
Buku ini akan mengajak teman-teman membuat peta, kartu nama, surat undangan, kop surat, logo, brosur, stempel, kalender, tabel, berkreasi dengan font dan objek, gradasi warna, dan berbagai efek dekorasi. Semuanya dirancang agar pembaca tidak kehilangan jejak sewaktu mengikuti setiap langkah dalam buku ini.
Buku ini berisi informasi tentang tint cutout fusion, efek silhoutte, foto seribu wajah, menurunkan berat badan, efek sinar kuning mata, magic card wraping, gambar ala televisi, melukis di kanvas, membuat perbedaan warna, kreasi foto inbox, sketsa wajah, dan melukis dinding.
Buku ini berisi informasi mengenai kreasi objek dengan corelDraw, kreasi teks dengan CorelDraw, dan kreasi foto dengan CorelDraw.
Buku ini berisi informasi mengenai 3D Studio Max 5.0, membuat objek 3D dan 2D, memodifikasi objek, material, cahaya, kamera, animasi, render, particle system, dynamics objek, dan latihan-latihan.
Buku ini berisi informasi tentang jendela kerja program Swish 2.0, dasar-dasar pembuatan animasi di dalam Swish 2.0, bekerja dengan obyek, mengimpor obyek, bekerja dengan Sprite dan Instance, Efek, Menggunakan Efek Sederhana, Mempraktekkan Efek Sederhana maupun kompleks, mengenal event dan action, mengekspor video, membuat proyek web animasi.